Main
int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPWSTR lpCmdLine,
_In_ int nCmdShow)
- C++가 기본적으로 main(){ }안에서 돌아가는 것과 같은 맥락
- WinAPI에서는 wWinMain()안에서 모든 로직이 작동
MyRegisterClass
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEXW wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_WIN32APIOMOK)); // 바탕화면 상 아이콘
wcex.hCursor = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW); // 마우스 모양
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); // 배경 화면 색상
wcex.lpszMenuName = NULL; // MAKEINTRESOURCEW(IDC_WIN32APIOMOK); // 왼쪽 위 메뉴 부분
wcex.lpszClassName = szWindowClass; // 레지스터에 등록 될 클래스 이름 (이 함수가 이 윈도우 클래스 구조체를 이용해 레지스터에 등록)
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL)); // 화면 왼쪽 상단 위 아이콘
return RegisterClassExW(&wcex);
}
- 윈도우 생성 정보를 담고 있습니다.
InitInstance
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
hInst = hInstance; // 인스턴스 핸들을 전역 변수에 저장합니다.
HWND hWnd = CreateWindowW(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr); // 실제 윈도우 생성되는 함수
// 클래스이름, 타이틀이름, 윈도우 스타일(각종 스타일 옵션들 or 이용해서 등록)
// 윈도우 초기 생성 좌표 x,y(화면의 기준으로 생성될 위치, 좌측상단 0,0)
// 윈도우 생성 창 크기 width(가로), height(높이, 타이틀바 값도 포함)
// 부모윈도우핸들, 메뉴핸들, 사용인스턴스핸들, WndProc(,,,LPARAM lParam)에 값을 넘겨 줄 때 사용
// 윈도우 스타일, WS_OVERLAPPEDWINDOW 의
// - WS_SYSMENU는 왼쪽 상단 클릭 시 최소화,최대화 닫기 메뉴
// - WS_THICKFRAME은 좌우상단 마우스 근접 시 창 크기 조절 프레임
g_hWnd = hWnd;
if (!hWnd)
{
return FALSE;
}
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}
- CreateWindow : 윈도우 생성
- ShowWindow : 윈도우창 출력
- UpdateWindow : 화면 갱신
WndProc
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
- 메시지큐에서 가져오는 메시지에 따라 작동 처리 부분
- 위의 MyRegisterClass()에서 wcex.lpfnWndProc = WndProc; 으로 사용
- 새로운 윈도우 생성 시 새로운 윈도우 창의 쓰임새에 맞는 Proc함수를 만들어 바꿔 사용
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